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郑乐乐 · Agent-Native Product Agent Loop · Tool Calling · Memory · Evaluation
Agent-Native Product Builder

把复杂任务
做成 Agent 产品

我是郑乐乐,专注 Agent-Native 产品。从游戏智能 NPC 的后训练评测与 Agent 化,到留学顾问 Agent、用户调研 Agent CCNeed,我把依赖经验、上下文和判断的复杂任务,做成有 Agent Loop、工具调用、分层 Memory 和评测闭环 的可用、可评估、可商业化的 Agent 产品。

Why Me · 核心优势

四个能把 Agent 做出来、交付出去的优势

不是单点能力,而是从客户需求、模型指标、Agent 工程到独立 coding 的一条完整链路:想得清、做得出、交付得了。

01 / 商业化

0→1 业务商业化闭环

能从客户需求、方案设计、立项推进,一路跑到交付验收,把项目完整落地,而不是只停在方案和 demo。

有灵平台 · 营收 2000w 货柜交付
02 / 模型

模型后训练与评测

能把主观、无唯一答案的业务目标,拆解为可训练、可评估的模型能力指标,并建成数据生产与评测闭环。

智能 NPC · SFT/RLHF 评测闭环
Experience & Agents

工作经历与 Agent 实践

先看公司阶段的智能 NPC 后训练与级联 Agent 交付,再看创业阶段从 0 到 1 做出来、跑出注册与变现的 Agent 产品。

2023.04 - 2026.04
网易雷火 · 网易伏羲 / 伏羲机器人 · AI 产品经理
主线是有灵智能体平台与游戏智能 NPC:既做模型后训练评测闭环,也把 NPC 从被动对话角色推进到具备记忆与主动行为的角色 Agent。
代表场景 1

游戏智能 NPC:后训练评测闭环 + NPC Agent 化

面向游戏内智能 NPC 的长期互动场景,把“玩家是否愿意持续对话、NPC 是否符合人设”等目标,拆解为可训练、可评测的模型能力指标,并延伸探索庄园 NPC 的 Agent 化方案。

评测闭环 围绕 SFT / RLHF 设计示范、排序、打分、对比、session 创作与 rewrite 数据任务,建立标注规则、一致性校准与 badcase 回流,降低主观标注噪声。

NPC Agent 化 设计分层 Memory、受控 Agent Loop、动作白名单与运行时 Context Pack,把 NPC 扩展为具备玩家关系记忆、NPC 社交关系、离线事件和主动行为的角色 Agent。

体现能力 把强主观、无唯一标准答案的对话质量,做成可生产、可评估、可迭代的模型能力闭环。

代表场景 2 · 商业化

有灵智能体平台:营收 2000w 的级联 Agent 任务交付

主导平台外部商业化 0 到 1 落地,围绕智能货柜商品识别场景,独立推进客户调研、需求拆解、方案设计、立项评审、跨团队协调与交付。

级联协同 面向百万级日订单、20s 内交付、99%+ 准确率与单成本约束,设计小模型 Agent、VLM Agent 与人类 Agent 级联协同的任务交付 workflow。

任务编排 小模型优先处理高置信订单,VLM 处理中等复杂任务,人类 Agent 兜底复杂低置信任务,平台统一完成路由分发、结果回收与用户画像迭代闭环。

业务结果 营收 2000w,交付准确率 99%+,把客户“识别用户实际购买商品”的需求转化为可规模化交付的 AI 任务。

创业经历
从 0 到 1 做 Agent 产品 · 创始人
把 Agent Harness / Runtime、ReAct Loop、工具调用和分层 Memory,落进留学咨询、用户调研等真实复杂场景,并跑出注册用户与商业化。
主产品 · 奇绩入营

用户调研 Agent CCNeed(原 ValidFlow)

从 0 到 1 主导一款 AI 用户洞察 Agent 的全部产品功能与技术选型,把多平台社交内容自动化为可调研、可溯源的用户洞察。奇绩 25 秋季入营项目,估值 7000w。

洞察链路 设计用户洞察知识图谱生成链路:多平台按需召回 + GraphRAG 洞察整合(抽取 / 聚合 / 摘要)。

Skill 框架 搭建 skill 框架(内置通用 + 用户自创),把痛点分析 / 需求分层 / 用户画像等方法论工程化为可复用 skill,基于 Agent + skill 编排输出复杂调研方案与信息归因。

Agent 0 → 1 · 2022.12-2023.07

AI for Us:Agent 分享平台

从 0 到 1 搭建平台核心能力,覆盖 Agent 的生产、展示、消费、分享等环节;跑通复杂任务拆解规划、Agent 协同通信与调度。

产品验证 demo 针对求职等复杂认知场景有显著效果提升。

结果 Multi-Agent demo 获思否 hackathon 最佳技术奖。

个人 vibe coding 项目
AI FOMO Skill · 个人 AI 信息处理与记忆系统
作为唯一创作者,搭建可被 Agent 调用的个人长期上下文与信息处理系统,验证 Memory、Context Engineering 与 skill design。
长期上下文系统 · 300+ star

AI FOMO Skill:个人 AI 信息处理与记忆系统

接入飞书、X、GitHub、播客、YouTube 等多来源资料,把信息筛选、重点提炼、知识沉淀、偏好判断和求职材料生成整理成可复用工作流。

工作流设计 设计 raw、wiki、signals、digests、self-context 分层,以及资料采集、source summary、signal 判断和 digest 输出流程。

体现能力 体现 Memory、Context Engineering、source grounding 和 skill design,提升在 AI 快速变化环境下的持续学习与信息判断能力。

教育背景
香港中文大学 · 工学硕士 | 杭州电子科技大学 · 工学学士
香港中文大学 地理信息科学与智慧城市 工学硕士(2021.09-2022.11);杭州电子科技大学 计算机科学与技术(卓越学院)工学学士(2017.09-2021.06)。
港中文 · 工学硕士 杭电 · 卓越学院
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Profile
Agent-Native 产品
把依赖经验、上下文和判断的复杂任务,做成有 Loop、工具、记忆和评测的 Agent 产品。
Agent LoopTool Calling
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NetEase Fuxi
级联 Agent 交付
小模型 Agent、VLM Agent 与人类 Agent 级联协同,完成百万级日订单的实时任务交付。
营收 2000w99%+ 准确率
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Game NPC
NPC 后训练与 Agent 化
把人设对话质量做成评测闭环,并用分层 Memory、受控 Agent Loop 把 NPC 推进为角色 Agent。
SFT/RLHFNPC Agent
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CCNeed · 奇绩入营
用户调研 Agent
多平台按需召回 + GraphRAG,把社交内容自动化为可溯源的用户洞察;skill 框架可编排。
GraphRAG估值 7000w
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Founder
Agent 0 到 1
早期验证 Agent 生产、展示、消费、分享和复杂任务拆解,Multi-Agent demo 获思否最佳技术奖。
Multi-AgentHackathon
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Vertical Agent
ReAct Loop Agent
用 Host Agent、Function Calling、状态管理、分层 Memory 和 bounded sub-agent,把复杂咨询产品化。
注册 10k变现 100w
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Method
Agent 方法迁移
从级联任务交付,到 ReAct Loop Agent,再到长期上下文系统,沉淀同一套 Agent 产品方法。
System ThinkingEvaluation
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Knowledge Agent
长期上下文工程
把多来源 AI 信息变成可追溯、可复用、可被 Agent 调用的知识与判断流程,300+ star。
MemorySkill
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Education
教育背景
香港中文大学 工学硕士(智慧城市 / GIS);杭州电子科技大学 计算机科学与技术(卓越学院)。
港中文杭电
How I Build Agents

我习惯自己把 Agent 从 Loop 搭到上线,再用真实数据校准。

从游戏智能 NPC 的后训练评测与 Agent 化,到留学顾问 Agent、用户调研 Agent CCNeed,我做的都是同一件事:定义任务、设计 Agent Loop 与工具边界、组织分层 Memory 和上下文、定评测、回流 badcase,并把它推到真实用户和商业结果上。对我来说,Agent-Native 产品经理的核心,是判断哪些能力值得做成 Agent、怎么落到场景里、如何评估,并沉淀成可复用方法。

留学顾问 Agent ReAct Loop + Function Calling 的 Agent Harness,Host Agent 调度院校库 / 案例库 / 策略库与 bounded sub-agent,注册 10k、变现 100w。
用户调研 Agent CCNeed 多平台按需召回 + GraphRAG 把社交内容做成可溯源用户洞察,skill 框架可编排;奇绩 25 秋入营,估值 7000w。
智能 NPC Agent 化 分层 Memory、受控 Agent Loop、动作白名单与运行时 Context Pack,把 NPC 从被动对话角色扩展为角色 Agent。
把尝试沉淀成方法 AI FOMO Skill(300+ star)把信息筛选、长期记忆和输出规则固化为可被 Agent 调用的 skill 与上下文。
Working Style

我的工作方式

自己搭 vibe coding 搭 Agent Harness / Runtime,用可运行产品校准判断,而不是只画方案。
Loop 思维 把任务做成 observe→decide→tool use→update→reply 的可控循环,管好工具权限和停止条件。
真实场景 选留学咨询、用户调研、NPC 对话、实时审核等真实任务做 Agent 验证。
评估意识 关注 Agent 是否真的完成任务、是否稳定、是否有用户价值,而不只看生成效果。
复盘沉淀 把尝试沉淀成 workflow、skill、评测和数据闭环,让下一次判断可复用。
业务落地 关心准确率、成本、时效、注册、变现和商业结果,持续把 Agent 推向可交付状态。
Contact

正在寻找 Agent-Native 产品机会

适合沟通的方向:Agent-Native 产品 0→1、LLM Agent / Workflow、Tool Calling、RAG / GraphRAG、Memory 与 Context Engineering、模型评测与数据闭环、Human-in-the-loop 任务交付、垂直 AI Agent 商业化落地。